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Como jugar al Kono

 
El juego Kono es de origen coreano. Éste es uno de esos juegos con unas reglas muy sencillas, fácil de jugar y cuya duración no excede los 10 minutos, motivos por los cuales es un juego ideal para cualquier edad (a partir de unos 7 años).
El juego se desarrolla en un tablero formado por una red de cuatro por cuatro líneas que generan 16 posiciones (en las intersecciones de las líneas), como el que muestra la siguiente imagen, y se utilizan 16 fichas (8 de cada color, por ejemplo, blancas y negras, o verdes y rojas, como hemos utilizado nosotros en nuestros gráficos).  Se puede jugar en una hoja de papel, carton, en el piso, donde se te ocurra solo hay que dibujar un cuadro con 16 cuadros.

La posición inicial es la que marca la siguiente imagen, es decir, las 8 fichas de un color en un lado y las otras 8 en el contrario, llenando las 16 posiciones del tablero.

Cada jugador mueve, por turnos, una de sus fichas, con el objetivo de capturar las fichas del jugador contrario. Una ficha captura a otra contraria saltando por encima de una amiga y aterrizando sobre la enemiga, que se retira del tablero capturada (véanse las imágenes siguientes con dos posibles primeros movimientos, y capturas, de una partida).

Cuando empieza a haber espacios libres en el tablero, una ficha puede desplazarse a una posición contigua libre, siguiendo las líneas del tablero. Una ficha rodeada por fichas enemigas, de manera que no tenga posibilidad de moverse, es también capturada (independientemente de que quede rodeada como consecuencia de un desplazamiento o de una captura por salto).
Gana el jugador que reduce a su contrario a una única ficha, o si lo bloquea.

Tomado de: culturacientifica.com

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