EL PRÍNCIPE DE PERSIA Jordan Mechner creó, en el año 1989 para PC, un juego que sorprendió a todos por sus movimientos realistas, el juego en cuestión era Prince of Persia, lanzado para ordenadores domésticos (por aquel entonces, los afortunados de poseer un 286). Se dice, que el autor estudió durante horas los movimientos de su hermano corriendo y saltando, para trasladarlos al juego en un proceso denominado Rotoscopia (que luego usaron otros juegos como Another World). QUAKE JUEGO 2D CON GRAFICOS MUY IMPRESIONANTES Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura represe
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